游戏要素:让玩家倍感烦恼的关键影响
说到玩游戏,大家都会有自己的独特体验与感受。但你有没有觉得,有些游戏的设计要素真的让人倍感沮丧呢?那种在你心情高涨之际,突然被游戏的一些设定给气得想摔手柄的感觉,实在是难以忍受。接下来,我们就来聊聊那些让玩家烦躁不安的游戏要素,看看你是否也认同呢?
自动存档的尴尬时刻
在如今的游戏中,自动存档几乎是标配。然而,不同游戏的自动存档频率各异,有时候你玩得正开心,突然冒出一个提示:“至今为止的数据都会丢失。真的要退出吗?”此时的内心感受可想而知!不少玩家在这一刻都在想:“这到底是从哪开始算起的啊?”或许为了避免这种情况,过几分钟就手动存档一次也一个不错的选择吧。
电梯门的“意外惊喜”
是否在玩FPS游戏时,遭遇过“双门电梯”的致命一击?你小心翼翼地靠着一扇门,结局另一扇门后却突然窜出敌人,瞬间被干掉的那一刻,心里默默问自己:“我怎么就没想到这一点呢?”这无疑一个设计上容易让人抓狂的地方,特别是在关键时刻,这种突然的袭击实在让人心累。
在线成就的困扰
成就体系本该是给玩家乐趣和目标的,但为什么现在的在线成就多半都是跟游戏时刻挂钩?有时候你明明想轻松玩玩,却不知不觉被强迫着“战斗”到天荒地老。如果你想完成这些成就,却发现游戏场景空荡荡,真的不禁想问:“难道大家都不喜欢玩这个游戏吗?”
无法跳过的剧情动画
很多玩家都会为了更好的故事体验反复玩同一部游戏,但其中一些游戏却让你在二周目、三周目时仍然无法跳过已观看过的剧情动画。这是一种怎样的折磨啊!难道现在的游戏制作团队没有觉悟到,玩家更希望快点到达新剧情,而不是在同样的动画中打转吗?
繁琐的游戏术语
在一些RPG游戏中,固有名词的设定往往让人感到晕头转向。你也许会觉得,这种设定让游戏全球更丰富,但当这些名词变得复杂无比,玩家就要费尽心思去记忆它们的含义,反而使得合作交流变得困难重重。面对冗长的名词解释,或许很多玩家都会忍不住想:“要不要这么复杂呀?”
小编归纳一下:怎样更好地享受游戏?
游戏设计的每一个细节都旨在为玩家提供更好的体验,而以上提到的这些要素,无疑是许多玩家们心中“痛点”的集合。在享受游戏带来的乐趣时,设计师们或许应多考虑玩家的感受,优化这些可能造成烦恼的游戏要素。那么,你遇到过哪些让你无奈的游戏设计呢?不妨和我们分享你的故事吧!